El clásico podría estar de vuelta

Por Adolfo Aguirre

Ahora más que nunca la posibilidad es real y no un sueño distante: El clásico Goldeneye 007 de Nintendo 64 podría volver. No hay nada confirmado al momento de escribir esta nota y usualmente no me gusta comentar sobre rumores, pero éste tiene bastante detrás y empieza a tomar más sentido.

El mero 31 de diciembre cerrábamos el año con una interesante noticia circulando en Twitter. La lista de logros de Xbox de Goldeneye 007 había aparecido en Internet, publicada en varios sitios que recopilan listas de los logros de todos los juegos disponibles y por llegar a la plataforma. Junto con ello, se publicaron también los artes oficiales que se desbloquean al lograr cada una de estas insignias. Además, encontraron algunos de estos logros desbloqueados en los perfiles de jugador de algunos empleados de Rare. Puedes ver la lista completa aquí.

Arte de logro de Goldeneye 007 en Xbox

Goldeneye 007 tomó a la industria entera por sorpresa cuando llegó en 1997.

Estamos hablando de un juego en un género que difícilmente funcionaba en consola, basado en una película que había llegado a cines dos años antes y ya no era tema nuevo. Tenía todo en su contra, y a pesar de ello, con una fenomenal campaña repleta de misiones memorables, una banda sonora sin igual, y un modo multijugador que fue armado por unos cuantos desarrolladores apenas semanas antes del lanzamiento: Goldeneye 007 fue un impacto cultural. Se convirtió rápidamente en el party game de la época, dominando los dormitorios de universidades y todas las reuniones de cuatro jugadores.

Ahí nació el clásico “no mires mi pantalla”.

Este título fue una parte muy grande de mi infancia, a pesar de ser aún bastante pequeño para estar jugando algo así, pero no nos importaba. Goldeneye 007 fue un juego generacional, y aún más de diez años después lo jugaba en reuniones con amistades de mi edad que también crecieron con el juego. Teníamos juegos más modernos y muchas otras cosas, pero la magia de este clásico seguía significando mucho.

Por años se ha hablado de la necesidad de una remasterización del mismo.

No es ningún secreto que en su formato original, Goldeneye 007 ha envejecido muchísimo: Los controles de juegos de disparos en primera persona han evolucionado mucho, la resolución en pantalla es bastante baja, y el desempeño del juego, especialmente en multijugador, lleva al título a correr en ocasiones hasta en 15 cuadros por segundo. Sabemos que una remasterización había estado en desarrollo durante los años del Xbox 360, y éste prototipo recientemente se filtró en su totalidad, pero dicho lanzamiento jamás ocurrió.

Captura de pantalla de la remasterización en desarrollo para Xbox 360, filtrada a Internet en 2021

Queremos una manera más moderna de jugar este clásico, atorado desde entonces en su formato original por la pesadilla de licencias que conlleva su relanzamiento. Hoy, después de la salida en cines de Sin Tiempo Para Morir, estamos sin actor de James Bond, y con este periodo de transición, uno de los mayores obstáculos para el relanzamiento del clásico ya no está en el camino.

Sabíamos que MGM era firme en no querer productos del agente 007 que fueran protagonizados por un actor distinto al que estuviera en turno, por eso logramos tener el muy interesante From Russia With Love en 2006 protagonizado por el Bond de Sean Connery, justo en medio de la transición entre Brosnan y Craig. Hoy estamos en una situación similar, no hay Bond, y Pierce Brosnan puede ser la cara del agente nuevamente en un relanzamiento del que sigue siendo el videojuego de 007 más importante de la historia.

Como todo rumor, hay que tomarlo con escepticismo.

Pero caray, es imposible no emocionarse con esta posibilidad. Yo ya estoy listo para revivir este capítulo de mi infancia y pasar horas en el multijugador otra vez.

Por favor que sea verdad.

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